コンピュータグラフィックスにおける物理シミュレーション

コンピュータグラフィックスにおける物理シミュレーション

目次あり

コンピュータ グラフィックス ニオケル ブツリ シミュレーション

藤澤誠

生駒 : 奈良先端科学技術大学院大学, 2008.4

授業アーカイブ

巻号情報

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No. 刷年 所在 請求記号 資料ID 貸出区分 状況 予約人数

1

  • LA-I-R

M005033

内容紹介

物理学に基づくシミュレーション(Physics Simulation)は,水や煙などの流体の動き,氷解や沸騰などの熱現象,剛体の破壊など,その挙動が非常に複雑な現象でも簡単にコンピュータグラフィックスで再現できるため,コンピュータアニメーションの制作において重要な役割をはたしている.本講演では,講演者が行ってきた氷解,沸騰シミュレーションに関する研究,紙の変形,破断シミュレーションに関する研究について紹介し,リアルタイムシミュレーションのインタラクティブアプリケーションへの応用も示す.

詳細情報

刊年

2008

形態

電子化映像資料(26分37秒)

シリーズ名

情報科学研究科・ゼミナール講演 ; 平成20年度

注記

講演者所属: 本学情報科学研究科インタラクティブメディア設計学講座助教

講演日: 平成20年4月25日

講演場所: 情報科学研究科大講義室

標題言語

日本語 (jpn)

本文言語

日本語 (jpn)

著者情報

藤澤, 誠 (フジサワ, マコト)