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日経CG

ニッケイ CG

日経マグロウヒル社

東京 : 日経マグロウヒル社, 1986. 10-

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:
所在 請求記号 所蔵年 所蔵巻号 受入継続
1 電子化情報 1996-2000 115-160  

No.160 2000年1月

所在 請求記号 資料ID 受入日 製本状態 状況 予約人数
1 電子化情報 3002768 2000/01/07 0
PDF News Letter/LightWave3Dの最新版ver.6.0の発売は2月~3月頃に、他 p.36-42
PDF News Flash、New Business、他 p.43-53
PDF SPECIAL REPORT 次世代のCGを支える研究最前線 21世紀のコンピュータグラフィックスがここにある p.54-73
PDF 特集 ハイエンドの牙城に迫る低価格3Dアクセラレータボード 2000年の3D高速表示技術を探る p.74-87
PDF 新製品ファイル p.89-97
PDF 新製品評価室 Piranesi V2.0 DVRex-RT/DVXPLODE Poser4 日本語版 p.98-107
PDF レポート 3Dソフトとミドルウエアがゲームグラフィックスを変える PS2コンテンツ開発直前レポート[前編] p.108-115
PDF ケーススタディ 3次元CADを使って大規模建築物の複雑な施工プロセスを効率化 緻密な空間情報を施工現場で使う p.116-123
PDF レポート 3D仮想空間になったNY証券取引所 p.124-127
PDF レポート PPM/VPDMへ進化するPDM プロセスデータの管理やコラボレーション支援をサポートしよりビジュアルに p.128-133
PDF [新連載] 3D Industrial Design 実践セミナー  なぜデザイナーが3Dツールを使わなければならないのか? p.134-139
PDF Photoshop再入門 (28)  レイヤー効果を使いこなす p.140-143
PDF ビジュアルエンジニアリングの新潮流 バーチャルヒューマン (1)  分身モデルに3DCADデータのバーチャル空間を体験させる p.144-147
PDF 建築CGビギナーズレッスン (12)  素材集のデータを建物の中に配置する p.148-151
PDF [新連載] BUN SADAKA'S EFFECT LAB. (1)  効果としてのCGエフェクト p.152-153
PDF 大口孝之の「VFXシネマ」最前線レポート  「マトリックス」と新興VFXプロダクション“マネックス” (4) p.154-160
PDF CG CLUB p.161-165

No.159 1999年12月

所在 請求記号 資料ID 受入日 製本状態 状況 予約人数
1 電子化情報 3002722 1999/12/07 0
PDF 今月の表紙 p.8
PDF News Letter/アンドール,設計ノウハウを再利用できるプロシージャルモデリング・ベースの3次元CADを発売へ p.32-38
PDF News Flash p.39-40
PDF 特集/3Dビューワ・デジタルモックアップツールをインターネットで利用する p.42-43
PDF PART 1:総論/誰もが3Dデータを利用できるコラボレーションツールが続々登場 p.44-46
PDF PART 2:製品一覧/2万円台から1000万円超まで選択肢の幅が広がる p.47-63
PDF PART 3:課題/超軽量ラティス(XVL)形式でなぜCADデータが表現できるのか? p.64-66
PDF /PART 4:先進Web動向 p.67-71
PDF 新製品ファイル、新製品フラッシュ p.73-83
PDF 新製品評価室/パワースケッチ Ver.1.2 SPECTRA 7400 Maya Fur p.84-90
PDF 連載 Digital Video Wonderland/デジタルビデオの今後を占う[最終回] p.92-95
PDF 連載 Photoshop再入門/きれいな波紋の作り方 p.96-99
PDF Nikkei CG Club/読者のレター,イベント,Book,Editor's Room p.100-103
PDF 連載 ゼロから始める建築CGビギナーズレッスン/自由曲面を使って外装をモデリングする p.104-108
PDF COMPUTER GRAPHICS WORLD/知識ベースCAD/企業の持つノウハウを最大限に生かす新世代のCADシステム p.109-113
PDF VISUAL ENGINEERING TOOLの新潮流/製品設計・開発プロセス展/ビジュアル・エンジニアリングエキスポ1999プレビュー p.142-145
PDF Nikkei CG Forum/[トイ・ストーリー2」,「SFバイオレンス「D」」,「東京ファンタ・デジタルナイト」「carnival」 p.147-150
PDF トレンド 手塚眞監督・劇場用映画「白痴」/ 映像制作の進化形。群舞をCGで表現,リアルタイム演出にも成果を上げる p.151-157
PDF COMPUTER GRAPHICS WORLD/プロシージャル時代がやって来た p.158-163
PDF 連載 BUN SADAKA'S 3DCG FREEEEWAY/終回 煙に巻く! 煙,雲,風,炎… p.164-167

No.158 1999年11月

所在 請求記号 資料ID 受入日 製本状態 状況 予約人数
1 電子化情報 3002678 1999/11/10 0
PDF 今月の表紙 p.10
PDF News Letter/10万円以下ながらハイエンド機種の性能を上回る3Dアクセラレータをエルザが発表、「リアルタイム・デジタル・エンタテインメント」目指し,SCEIがグラフィックスWS事業に参入、他 p.60-68
PDF News Flash p.69
PDF 特集/建築設計向け3次元CADと上手につきあう方法/第1部 「ユーザー編」 p.70-79
PDF 第2部 「製品編」 p.80-86
PDF 新製品ファイル p.87-98
PDF 新製品評価室/Maya Complete2,Unlimited 2 図脳ラティスデザイナー TS-A600/13J p.100-111
PDF トレンド SIGGRAPH99にみる最新CG技術動向 よりハイクオリティなアニメーション技術を追求 p.112-117
PDF 連載 Digital Video Wonderland/DVでノンリニア編集をする[第3回] p.118-121
PDF 連載 Photoshop再入門/3Dトランスフォームフィルタを使う p.122-125
PDF Nikkei CG Club/読者のレター,イベント,Book,Editor's Room p.126-129
PDF Industrial /COMPUTER GRAPHICS WORLD/ーチャルリアリティからフルスケールリアリティへ p.130-134
PDF VISUAL ENGINEERING TOOLの新潮流 プロセスシミュレーションツール/ベスト・プラクティスをデジタル化するデジタル・プロセスモデラー p.135-141
PDF VISUAL ENGINEERING TOOLの新潮流/CGW 海外建築ビジュアリゼーション最前線/Case1:Massachusetts工科大学と仏iMAGISの共同研究、Case2:フランスL' Isthme des Sablettes公園化プロジェクト p.142-147
PDF Art & Entertainment/Nikkei CG Forum/「ターザン」,「ワイルド・ワイルド・ウエスト」,「ジャパン・デジタル・アニメーション・フェスティバル」結果発表 p.148
PDF トレンド 新世代Softimage/Sumatraの全容が明らかに ついに国内発表,斬新な新機能群を初披露 p.150-154
PDF COMPUTER GRAPHICS WORLD/ 毛を作る~映画「マイティ・ジョー」から 独自ソフトでリアルな質感を実現 p.156-159
PDF 連載 BUN SADAKA'S 3DCG FREEEEWAY/MAX R3とMaya2(2) ポリゴンモデリング徹底比較 p.160-163
PDF 連載 大口孝之の「VFXシネマ」最前線レポート/「マトリックス」と新興VFXプロダクション“マネックス”(3) p.164-169

No.157 1999年10月

所在 請求記号 資料ID 受入日 製本状態 状況 予約人数
1 電子化情報 3002624 1999/10/06 0
PDF 〔News Letter〕 ・アップル、浮動小数点演算を高速にするPowerPC G4を搭載した新型マックを発表 ・レンダリング画像から絵画調のCGを作るPiranesiの新バージョンが発表 ・日本SDRC、Master Seriesと完全互換のArtisanリリース4発表 ・米Spatial Technology、Webによる3次元データ変換/修復サービスを開始へ ・米Metacreations、次世代の3次元CGソフト「Carara」などを発表 ・プレイステーション2、来春3月4日発売へ ・国内初のゲーム開発者向けカンファレンス開催 p.52-57
PDF 〔News Flash〕 ・日本インターグラフ、NTベースへのWSとDTPサーバを発表 ・nVIDIA、ジオメトリエンジン内蔵の高性能グラフィックスチップを発表 ・非ヒストリー型モデリングが可能な3次元統合版CADPACを発売 ・ディジタルモックアップや環境負荷計算が可能な3次元ツールを富士通が発売 ・電通国際情報サービス、VALISYSの販売を開始 ・ナック、従来の6倍のスピードを持つディジタルフィルムレコーダーを販売 p.58
PDF 〔特集1〕NURBSモデラーな人になろう ―モデラー四天王徹底比較― p.60-71
PDF 〔特集2〕主要グラフィックスソフト:70製品ユーザー満足度調査 p.72-96
PDF New Products/新製品ファイル p.98-105
PDF 新製品評価室 p.106-113
PDF 〔連載〕Digital Video Wonderland DVでノンリニア編集をする(第2回) p.120-123
PDF 〔連載〕Photoshop再入門 変形/置き換えフィルタの使い方 p.124-127
PDF 〔Nikkei CG Club〕 読者のレター・イベント・Book・Editor's Room p.128-131
PDF 〔Product Guide〕 ますます高精度へ、低価格へと進化するラピッドプロトタイピング装置 p.132-139
PDF 〔ケーススタディ〕 3次元のビジュアル・エンジニアリングこそが革命を起こす p.140-144
PDF 〔Interview〕 3次元モデルは必要な部門で作ればよい p.145
PDF 〔3次元CADの次に来るもの〕 3Dデータを高度に利用したプロセス指向のシミュレーション技術 p.146-153
PDF 〔ゼロから始める建築CGビギナーズレッスン〕 いろんな座標系を自由に扱う p.154-157
PDF 〔Nikkei CG Forum〕 映画『梟の城』、PSゲーム『STRAY SHEEP ポーとメリーの大冒険』 p.168-169
PDF 〔連載〕アナログから学ぶ「デジタルマジック」技術講座 映画『白痴』の3次元デジタルマット p.170-173
PDF 〔連載〕BUN SADAKA'S 3DCG FREEEEWAY ユーザーインタフェースの重要性〜MAXR3とMaya2〜 p.174-177
PDF シーグラフ東京/フォーラム'99レポート p.178-182
PDF 〔連載〕大口孝之の「VFXシネマ」最前線レポート p.183-187
PDF トレンド/n-ワールド・メーキング[後編] p.188-192
創刊・終刊 : No.1 (1986. 10)-
並列誌名 :

Nikkei computer graphics

標題言語 : (jpn)
本文言語 : (jpn)
団体情報 :

日経マグロウヒル社 (ニッケイ マグロウヒルシャ) [ 日経BP社 (ニッケイ BPシャ)]

ISSN : 09121609
NCID : AN10088355